バーチャルリアリティ (VR) ゲームの斬新さから歴史を体験するための革新的な方法に進化しました, 文化, と観光. この変化の顕著な例の1つは、北京での万里の長城VR旅行体験です. この没入型の乗り心地は視覚的な御treat走ではありません。これは、これまでにないように、中国の万里の長城を「飛び回る」感情的で肉体的な旅です。.
この体験を観光客にとって最高の魅力にしている理由と、それが舞台裏でどのように機能するかを詳しく見てみましょう.
VR旅行が現代の観光客の間で人気を集めている理由
今日の観光客は、単なる観光以上のものを探しています. 彼らは魅力的です, 感情的なつながりとストーリーテリングを提供する記憶に残る体験. 伝統的な博物館と展示, 有益ですが, 多くの場合、若いことを魅了するのに苦労します, デジタルファースト世代. これがVRの旅行が始まる場所です.
没入型テクノロジーを使用, VRアトラクション できる:
- 見事なリアリズムでアクセスできないサイトまたは歴史的なサイトを再作成します
- 多感覚入力でインタラクティブなストーリーテリングを提供します
- 楽しくモダンな形式で教育体験を提供します
- 物理的なレプリカと比較して、より高いスループットとメンテナンスが低い小さなスペースで動作します
国際観光がパンデミック後に回復し続けているため, VRはますます安全と見なされています, スケーラブル, 都市の中心部と文化遺産の両方で徒歩交通を引き付ける革新的な方法.
伝統的な展示と比較して、このVRライドをユニークにするもの?

典型的な博物館とは異なり、静止画像に依存するショーケース, ビデオ, または静的モデル, 万里の長城VRエクスペリエンスは、モーションシミュレーションをブレンドします, 視覚的なストーリーテリング, そして、1つのスリリングな乗り心地への映画の没入.
重要な違いが含まれます:
特徴 | 伝統的な展示 | 万里の長城VRライド |
交流 | 受け身 (読む, 見ている) | アクティブ (乗馬, 周りを見回す) |
動き | 静止 | 360°回転によるモーションベース |
婚約 | 低から中程度 | 高い - 視界的および肉体的に刺激的 |
空間的要件 | インストール用に大きい | コンパクト, モジュラーセットアップ |
コンテンツパーソナライズ | 最小限 | カスタマイズ可能, アップグレード可能 |
例えば, 壁に乗るのに, あなたは遠くから万里の長城を見るだけではありません - あなたはそれの上に舞い上がります, 監視員の間を飛びます, 劇的な天気効果に遭遇することさえあります, すべて物理的な動きの手がかりと同期されています. 冒険です, 文化, 浸漬組合.
VRライドはどのように機能しますか? 経験の背後にあるテクノロジー
万里の長城VRトラベルエクスペリエンスは、受動的視聴をアクティブな浸漬に変える高度なモーションテクノロジーを搭載しています. それがどのように機能するか、そして私たちのシステムを際立たせるものは次のとおりです.
同期された動きを伴う没入型セットアップ
訪問者は、ピコネオを備えたモーションプラットフォームに座ります 3 VRヘッドセット. 視覚的なコンテンツが始まると, シートは、画面上で起こっていることと完全に同期して動きます。, 鋭いターン中に横に傾く, または、万里の長城の空中景色中に優しく移動する.
排他的な3DOFモーションシステム

標準の3DOFプラットフォームとは異なります, 私たちのシステムは、リアリズムとユーザーの快適性を高めるユニークな利点で設計されています:
- 精密制御された動き: 高度なモーションアルゴリズムはよりスムーズに保証されます, 地形の変化とストーリーの流れに基づくより正確なプラットフォーム応答.
- 360°拡張範囲の回転: 私たちは新しく 3DOFモーションプラットフォームを開発しました 完全な360度回転を提供します, 40°ロールと56°ピッチの動きを組み合わせて. この拡張範囲により、より劇的になります, 動的効果 - 急な登山をシミュレートするのに最適, 突然のターン, または、万里の長城に沿った空中の瞬間.
- 低ノイズ操作: 静かなメカニカルデザインにより、VRエクスペリエンスはモーターの音をそらすことなく展開できます。.
- 乗り物酔いの減少: 微調整された動きと安定性は、VR誘発性の吐き気の可能性を大幅に減らします, 特に初めてのユーザーや子供を持つ家族向け.
文化的内容のために完全に統合されています
当社のプラットフォームは、歴史的または観光中のVRコンテンツでシームレスに動作するように設計されています. 山道から要塞の塔まで, 動きの各シフトは、万里の長城の視覚地理と一致するように計算されます, 訪問者に信じられるものを提供します, 完全に具体化された旅 - 一歩歩く必要がなくても.
このVRアトラクションが文化観光で非常にうまく機能する理由
このVRアトラクションは、伝統的な遺産サイトが直面する多くの課題に対処するため、文化観光の傑出したソリューションになりました. 没入型テクノロジーと思慮深いデザインを組み合わせることにより, それは文化体験をよりアクセスしやすく魅力的にするだけでなく、今日の多様な聴衆と共鳴する方法で歴史を生き返らせます. これがうまく機能する理由は次のとおりです:
身体的障壁の克服
訪問者はもはや長い散歩に対処する必要はありません, 急な階段, または荒い地形. これにより、高齢の訪問者が体験にアクセスできるようになります, 子供たち, モビリティが限られている人.
深い感情的な関与
vividと組み合わせた正確なモーションシミュレーション, 歴史的に正確なビジュアルにより、ゲストは万里の長城の物語を感じて見ることができます, 従来の展示よりも強い感情的なつながりを生み出します.
多様な聴衆に包括的
ライドの穏やかでありながらダイナミックな動きは家族に適しています, 歴史愛好家, カジュアルな訪問者も同様です, 誰もが快適でエキサイティングな旅を楽しむことを保証します.
柔軟で更新可能なコンテンツ
カスタマイズ可能で定期的に更新されたコンテンツを備えています, 魅力は繰り返しの訪問を奨励し、バーチャルリアリティエクスペリエンスを新鮮で関連性のあるものに保ちます.
革新的なビジネスモデル
教育を統合することによって, エンターテインメント, および最先端のテクノロジー, このVRエクスペリエンスは、文化的な場所がより幅広い視聴者を引き付け、より大きな関与を促進するのに役立ちます。, これらの要因により、このVR魅力は現代の文化観光にとって強力でスケーラブルなソリューションになります.
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Yhy VRのチームは、モーションシミュレーターを製造するだけではありません, ターンキーVRアトラクションの構築を専門としています. 万里の長城交差プロジェクトの成功に基づいて, さまざまな会場の種類とスペースサイズに適応するスケーラブルな展開モデルを開発しました.
これが私たちが提供できるものです:
- コンセプトから発売までの完全なプロジェクト計画: テーマを定義するのを手伝います, VRジャーニーをスクリプト化します, 訪問者の流れを計画します.
- モジュラーモーションVRシステム: さまざまなフロアプランやスループットターゲットに適応できるシングルまたはマルチシートプラットフォーム.
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- 空間効率の良いsetup: 40匹のVRトラベルルームのレイアウトは、インパクトのある体験を提供しながら、コンパクトな会場に適合します.
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最終的な考え: モーションVRで遺産を提示する新しい方法
中国の万里の長城 360 VRライドは、モーションベースのVRテクノロジーが歴史と革新の間のギャップをどのように埋めることができるかの代表的な例です。. 観光客にスリリングでありながら教育的な方法を提供して、世界で最も象徴的なランドマークの1つを探索することによって, 没入型の文化観光のための新しい基準を設定しています.
バッキング YHY VR強力な交差点 2 シミュレータ, この魅力は、訪問者エクスペリエンスを高めるだけでなく、VRがデジタル時代における遺産観光の可能性を最大限に発揮する方法も示しています.
世界がより魅力的なものを探しています, 持続可能な, 空間効率の良い旅行体験, このようなVRに乗るのは単なるトレンドではありません。彼らは未来です.